天美新游戏宝可梦大集结

天美新游戏宝可梦大集结

原标题:宝可梦的新尝试 TPC与天美合作游戏《宝可梦大集结》正式亮相

在昨天晚上的宝可梦直面会上,TPC公布了新作《宝可梦大集结》,这是宝可梦系列第一款团队策略对战游戏,也是该系列第一次尝试即时团队对战玩法。在游戏中,玩家将分成两队进行比赛,通过捕捉地图上的野生宝可梦并运送到对方据点进行得分,在限制时间内分数高的队伍获胜。

研发中画面,仅供参考

研发中画面,仅供参考

宝可梦加上时下流行的团队对战玩法,想必对大众的吸引力颇高,而对于宝可梦老玩家来说,这款融合了经典捕捉、进化玩法的宝可梦新游戏,很容易让人联想到几年前的《Pokémon Go》。当时《Pokémon Go》创造性的融合了AR技术,让捕捉宝可梦有了新的体验,后来推出的团体战玩法,也大受欢迎。

从宝可梦这几年陆续推出的游戏,就能看出宝可梦一直在改变。例如15年的《宝可拳》就玩起了硬核格斗,19年的《宝可梦Sleep》还有今年的《宝可梦Smile》的尝试更加大胆,把游戏和日常结合起来,让人好奇宝可梦哪来这么多奇思妙想。

说宝可梦火大家肯定没意见,全球IP价值排名第一可不是吹的,但这个经典IP并不是"高枕无忧"。大家都知道宝可梦最开始是用动画"带货"的,但由于时代进步,大家选择越来越多,早就不是电视台播什么就看什么的年代,宝可梦动画的影响力自然没以前那么大了,带货能力也受到了限制。而游戏方面,宝可梦正作已经发展到一个非常复杂的程度了,新人上手越来越难。

环境变化推动了宝可梦的改变,从2011年开始,宝可梦陆续推出手机游戏开始做些新的尝试,《Pokémon Go》让宝可梦尝到了甜头,一些成功的思路也延续了下来,比如简化遇敌战斗,加强团队对战玩法之类的。在其他游戏里也有所体现,例如《宝可梦Let's Go》、《宝可梦大师》等等。

到了今年,推出《宝可梦大集结》也算是顺理成章吧。就像之前《Pokémon Go》找了擅长AR的Niantic Labs,这次《宝可梦大集结》找了擅长团队对战的天美。就玩法上来说,这款新游戏更强调团队对战,很符合现在的流行趋势,对大众吸引力比较强。内容上作为一款全新的宝可梦游戏,它的制作和设计也是宝可梦系列最新的。比如涵盖了很多不同世代的宝可梦,而且还有集结招式这种特色设计。

研发中画面,仅供参考

研发中画面,仅供参考

不过对国内大众来说,最期待的还是终于有一款能轻松玩到的宝可梦游戏了。要知道,长时间以来,国内欠缺主机游戏环境,只有很少玩家接触到宝可梦游戏,就2019年的调查数据,国内网游用户接近5亿,而主机用户才到1100万左右,但同期国内手游用户已经超过6亿了。可想而知,作为一款基本免费游戏,而且还支持NS和手机跨平台联机,《宝可梦大集结》是宝可梦在中国扩大影响力的重要机会。而未来,说不定随着我们的宝可梦玩家越来越多,宝可梦的衍生产业例如电竞、周边等等,也会在国内有更多的动作。返回搜狐,查看更多

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