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far cry primal新游戏

far cry primal新游戏

游戏今天晚上拿到手,我是PS4的版本,迫不及待赶紧试玩,没有惊喜也没有失望,Farcry是从3代开始玩,断断续续也没有认真研究过,因为我是一个冷兵器粉,这次当看到宣传片的时候直接就按耐不住想着一定要预定第一时间玩到。

开场我很喜欢,直接从2016倒数到10000BC,开场后你作为失散的温迦人要去寻找欧罗斯之地(欧洲中部),经过和长毛象的战斗你的同伴已被打的四分五裂,最后出现的剑齿虎将你的同伴全部杀死,这时游戏正式开始。前面的引子略微有些剧透,接下来的评测我不会再进行剧透。

画面:这一代和上一代没有太大的区别,贴图我觉得略微有些跟不上这一代主机的节奏,和去年的巫师更是不能比,但是帧数稳定,这对于FPS来说很关键(虽然这是一个近战FPS),这款游戏的光影还是很不错,尤其爬上一个山坡后的刺眼的光照做的很逼真。人物的建模呢,就是个人喜好了,对于我来说我觉得人物的艺术设定没有太大的体现出原始人该有的风格(可能和我想象中的原始人不一样),刚开始的女NPC我就觉得发型也太整齐了不够原始人的脏乱感(请轻喷)。

音乐:我觉得育碧很偷懒啊,整体的感觉就是farcry一惯的音乐风格,没有太大的亮点,整个升级还有游戏过程中的BGM很像前一代的感觉,所以对于音乐来说我不是很感冒,至少没有表现出10000BC那个时代的感觉。

游戏性来说,和前几代没有太大的区别近战武器、远程弓箭、这次就多了一个野兽命令攻击,你可以指派你的宠物去任意一个地方攻击任意一个敌人。这一代整体玩法也没有太大的突破,占领篝火,防御部落,护送温迦人等等,这些模式在farcry4中也已经通过不同的形式展现出来所以亮点不多,没有给人卧槽!!!的感觉。就是在获得新技能的时候,比如猫头鹰之眼的时候多了一个获取能力前的任务,剩下亮点不多,可能也是因为玩的时间不够多,所以玩法还了解的不多。总的来说如果喜欢farcry的玩法,那一定会喜欢这一代的游戏性,如果是冷兵器粉也一定会喜欢,因为拿狼牙棒砍人真的是太爽了!!!

游戏系统:系统继承了上几代的系统,人物升级靠技能点数,点数的获得除了升级还有完成一些任务,部落升级靠材料,升级后可以解锁人物的进阶技能,每遇见一个关键NPC解锁一类技能点等等。但这次的捕猎绝对是可以花很长时间,虽然现在我的宠物很少,但是看着那么多的图鉴来说,一定可以花很长时间慢慢探索和捕猎,这次的收集系统也有一定的改变,收集不光是可以升级武器,部落,还可以收集人口(升级部落,完成任务获得),会让我觉得很有满足感,人口的增加带来的是每天活得的资源数量就会增加,这样我就不需要为了一个武器升级而跑全图了。

总体来说,虽然这次的farcry有一些换皮的嫌疑,但冷兵器,远古,长毛象,巨齿虎这些元素不是每一个游戏都能有的,所以我还是比较喜欢这个游戏的,硬要打分呢,我给7/10。这也是我第一次做一个评测,如果有什么说的不对的地方,欢迎大家指出我们讨论,希望得到大家的支持。由于画面是手机拍的,效果也不是很好,我也就不放上来了,网上也有很多图片。

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