《Far Cry:Primal》的玩后感

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far cry primal新游戏

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Far Cry玩过所有系列,Primal走的是跟过往完全不同的故事,史前一万年的原始人故事。没有枪炮、没有载具,最高的技术是训服动物,主要武器棍棒、弓箭、矛。这样原始的装备很难做到Far Cry过往的爆炸震憾场面。系统又过于简单,例如明明部落有百多号人,却要塔卡一人加一只野兽冲向敌阵对战人家几百号人。至少能管理出动部落的人吧,可人数只是为了升级而已。唯一的快感来自于近战,双持棍棒打人像打棒球似的,把一个个人打飞。

故事性倒是不错的,有些小任务甚至从梦境带入到超实现的战场。《人类简史》描述到人类有了语言然后就能讲故事,而故事出现的鬼神元素可以很好地解释自然现象并且让其他人有同样的目标,之后团结的人数能有两百多,就形成了部落。游戏里的各种元素:图腾、建筑、神、原始人类语言等充分表现出史前一万前人类的生活状态。

对于不玩游戏的人,也许觉得游戏就是为了娱乐,但现在科技的发展及高质量的制作,一些游戏已经不仅仅为了娱乐,更多的是一种艺术。《Far Cry:Primal》给玩家带来了新鲜的体验,喜欢体验游戏的玩家就不要错过这款游戏。

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